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英雄无敌5攻略-英雄无敌5攻略

2022-10-22 09:41:38 出处:白领街
导读:英雄无敌5 战役 功略(要简明)你还要攻略还要简单明了哪那么好的事啊写攻略也不容易的只给你第一章人族的攻略吧剩下的如果你想看就到

英雄无敌5 战役 功略(要简明)

你还要攻略还要简单明了哪那么好的事啊写攻略也不容易的只给你第一章人族的攻略吧剩下的如果你想看就到 http://www.heroworld.net/heroes5site/ 自己来看吧第一关女皇(The Queen) 恶魔的大举进犯对狮鹫帝国来说犹如晴天霹雳。婚礼被迫中止后,国王尼科莱带领着他的骑士团匆忙奔赴战场。而此时正在白崖夏宫焦急等待的伊莎贝尔夫人收到了令人担忧的消息。 一伙叛乱的农民和民兵占领了南方的一个要塞,并且拒不投降。伊莎贝尔必须夺回要塞,镇压暴动。 胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。 关前选择:无 本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。 由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的行动。 此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。 最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。 积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。


英雄无敌5战役攻略问题

第一周主要靠猎手打赢一些容易的战斗,而有些战斗虽然也可以用微小损失打赢,但需要手动操纵耗费不少时间,不必急着去打。
边界上一共有5个关卡,里面各有不少兵力,可惜不能取出来用。敌人英雄有可能第一周就攻击某个关卡,也有可能第二周才来。如果是第二周来,可以派英雄前去帮忙驻守,获胜之后,关卡残余兵力会自动转到英雄身上(已被修正,旧版本中还可以用一队一个的不同兵种替换出来)。虽然敌人先打哪个关卡是不一定的,但其行动计划在本关开始时就会确定,不大会改变。另外,打过的关卡敌人一般不会再去打。运气好的时候(或者是利用存取进度的手段),可以把多个关卡的兵力提出来,形成可观的力量。
在地图中央有制图师(Cartographer)(C),花4000金购买地图后,制图师有帐蓬关卡把守,帐蓬位置在(Q),基本上可以预先获知敌人要打哪一个关卡。在第二个月,比娅拉会出现,击败她即可过关。
在英雄培养上,建议优先考虑幸运、后勤,破坏魔法这三种技能。虽然游侠的独有能力『自然之幸』非常强大,但因为芬丹初始已经有了一个无用的战术能力,出『自然之幸』的可能已经不存在了。本关所提供的经验值其实很多,除了培养主英雄之外,大可培养一两个副英雄来帮忙干活。

补充:第一二周冲关卡的敌人稍加控制就能阻挡。三四周的基本不能很难阻挡,尽量削弱敌人然后让芬丹上就可以了。本关有一个法师宝物可以利用,如果学习了某系专家魔法,可以在这里学到高级魔法。学到凤凰或者复活的话,对以后的通关有很大的帮助。
有些人打的时候比娅拉会不出现,这是因为读取了刚开始时自动保存的那个存档,这个存档有问题,解决方法很简单,自动保存后再要手动保存一个存档,读档的时候读手动保存的那个就可以了。兄弟希望这个能帮助你。


《英雄无敌5东方部落》的战役“辉煌的结局”过关攻略是什么?

要学专家黑暗魔法,2个关键黑暗魔法,一个是傀儡,一个失明,西泽尔第一个回合,傀儡火马(梦魔兽)堵门不能让怪出来,第二回合失明火女(远程攻击那个,美姬),第三回合迷失心智,不准反击。不要反召唤,这个版本反召唤在大型战役很废。
不学黑暗魔法过不了最后关的,楼主不信可以试试,敌人英雄比你高2级左右,兵力是你几倍,光传送出来的,都可以砍掉你70%你兵力,以上是我纯手打,给的一点意见,没用秘籍和其他程序,本人玩英雄无敌很反对用秘籍或程序。
最后一点意见,打最后城池把后勤洗了,没用了,没必要出神秘全知,我打最后城池5个技能是黑暗,启蒙,战争机械,破坏,进攻。
破坏法术基本没用,你会明白的,400火马,600火女,50大魔鬼,其他等等,你一个破坏魔法(比如内向爆裂、深度冻结)打不掉他十分之一兵力纠结。
冲不进去的问题,很正常,我是把召唤和本体都一起砍死的。而且不能冲,冲了死的更快,最后一关关键就是傀儡堵门,迷惑心智。
推荐套装,矮人战甲,免疫延迟大法,迷惑心智,这2个法术敌人要放的。


英雄无敌5 1.3墓园战役攻略

不要从河道迅速的去地图的左上角,那会把精灵提前引来,一个月以后精灵会开始行动,最快两周就到了。期间好好发展吧,马卡尔可以练强一点,注意不要与几个法师正面冲突,比较厉害,马卡尔迅速收编所有的亡灵部队,找几个小英雄探路,可以快速上海上捡资源,伊莎贝尔占矿(别打亡灵兵,让马卡尔来收)运用好黑暗魔法和卡位,复活,压制远程精灵应该问题不大。


英雄无敌5 第五关 全攻略带图解

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英雄无敌5东方部落第五关黑暗之心怎么过关?

你可能是掉了某些细节,或者是没获得的隐藏任务,我有完整攻略: 黑暗之心(Heart of Darkness) Flammschrein城墙上飘动的苍白色烟雾带着堕落的气息。狮鹫帝国的新国教为何欢迎恶魔和所有信仰被放逐的龙神——鄂加斯的人,阿兰蒂尔即将破解这个迷题。亚莎指引着他到这里恢复平衡,清除混乱的污染。阿兰蒂尔曾为此立下誓言,而他的使命也将使他领悟死亡的终极秘密。 主线任务:攻占Flammschrein,欧尼拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为40级 支线任务:杀死地狱英雄,为Fulbert领主复仇。 关前选择:20水银,无尽黄金口袋,8木乃伊。 收编城堡旁的巫妖后得到回城和召唤生物卷轴,和圣骑士(P)谈话,他会要求你杀死地狱的英雄,这个英雄在右边的圣堂城堡附近。打打野兵,加上初始的兵力即可攻下右边的圣堂城堡,顺便消灭地狱英雄。完成任务后圣骑会变成死骑,收编后兵力非常充足。欧尼拉收集资源下矿,阿兰蒂尔外出征战。此时英雄应该相当强大了,一般的战斗没有任何难度。注意圣堂的弩车英雄安德里斯会元素平衡,你召唤凤凰他也会有一只,所以打他的时候用死亡化身即可。不过每攻下一个圣堂城堡就会出现一个恶魔领主,比较讨厌。注意利用传送门,不过要把门另一边的守卫元素干掉才能过去,打开传送门后可以用篷车集合部队,非常方便。攻下中间的城堡后往上走,到路口转右,到第二个关卡(G)前会告诉你无法通过,而且接到为为Fulbert领主复仇的任务。和刺客对话后有刺客(A)面前有两种选择 1、同意刺客帮你杀了宠姬——这种情况会出现任务失败的提示。然后就可以关闭传送门,这样攻下圣堂城堡就不会出现恶魔领主。 2、和刺客谈话选不同意就会开战,干掉后再跑去蓝色关卡那个幽灵会感谢你——这种情况会显示任务完成。然后原来刺客旁边的单向门就开了,不过只能3选1,黄的是钱和资源,绿是3棵升级树,蓝是一个17级的人族英雄。 要通过关卡,必须派四个亡灵英雄(阿兰蒂尔除外)站在圣堂城堡旁边的祭坛上(S1-4)(过后这四个英雄会消失,记得事先拿走把兵和宝物)。通过关卡后奥兰多出现,最后的决战。奥兰多29级,阿格雷尔的特技,指数极高,30 25 10 17,有燃烧箭和三连弩以及机械引力戒指,十分强大。战斗时把所有兵围在新骷髅旁边,傀儡一个兵灭弩车,别动宠姬,让她射击,敌人就不会出来,傀儡镜像出来的狗,把实体的兵消灭掉,然后召唤的兵会自动消失,损失很少。如果实在不行就慢慢攒兵打吧。 如果是这样的话,我想可能是因为你没有全部消灭地狱英雄或没有占领所有城镇(除地图右上地狱城外) 如果实在不行就只好这一关重玩了,不过如果按照攻略,应该是很快的。 加油~!

英雄无敌5战役攻略?

  第一关
  女皇(The Queen)

  恶魔的大举进犯对狮鹫帝国来说犹如晴天霹雳。婚礼被迫中止后,国王尼科莱带领着他的骑士团匆忙奔赴战场。而此时正在白崖夏宫焦急等待的伊莎贝尔夫人收到了令人担忧的消息。
  一伙叛乱的农民和民兵占领了南方的一个要塞,并且拒不投降。伊莎贝尔必须夺回要塞,镇压暴动。

  胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

  关前选择:无


  本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。
  由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的行动。
  此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。
  最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
  积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。


  第二关
  叛乱(Rebellion)

  通往前线的道路途经狮鹫帝国一片堕落的领地,那里谣言散播,迷信蔓延。为了能够继续前进,女皇必须巩固军队并说服这些反叛分子。
  阿什伍德已经变成了一座叛乱之城,当地人拒绝服从国王的统治。这些在和平年代可以运用政治手段进行调解的矛盾在战争时期将变得异常棘手和危险。平息这场民变不仅可以为女皇带来更多财富,同时将极大的提高她在军队中的威望。

  胜利条件:一周内攻克强弩镇(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

  关前选择:900金,10步兵,45农民。


  强弩镇(T1)离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
  前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。
  地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡(T2)就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
  本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和攻击技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交术』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土之利』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂人』和『末日惩罚』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影响不是太大。

  第三关
  围攻(Siege)

  以前只不过是位于河畔旁的一个大型商队宿营地,随着时间的推移,阿什伍德逐渐发展成为了一个兴旺的商业中心。今天你可以在这里买到任何你需要的东西,并且价钱厚道。
  就在占领阿什伍德时,伊莎贝尔遇到了一个新的威胁:一个恶魔的先遣队在帝国的心脏地带首次出现。女皇必须将其全数剿灭,以防止这股势力滋生蔓延。
  正如原来担心的一样,这些密探只不过是恶魔大军的一个先遣队。恶魔们正在帝国境内大肆劫掠,所到之处生灵涂炭。真正考验伊莎贝尔的时刻来到了——击败敌方英雄,保卫阿什伍德及其周边地区。她必须运用所有已掌握的技能才能赢得这场胜利。

  胜利条件:清除地图上的地狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。

  关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。


  本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。
  本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。
  城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。
  清除地狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的地狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上(P)就会出现一个带着非常多兵力的地狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的地狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。

  这只是一小部分,英雄世界有全的,去看看吧。

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求魔法门:英雄无敌5圣堂任务第5关的攻略啊!

在城堡内造出奇迹建筑。经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。其实,本关一开始的时候亚莎之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打


英雄无敌5亡灵第5关?

下述是第五关攻略,望采纳
第五关:异端之地的领主(The Lord of Heresh):
胜利条件:抓住戈德里克的女儿,并带到罗齐普城堡。攻克希金城堡并拿到招魂护身符。马卡尔和伊莎贝尔不能战败。英雄等级无限制。 马卡尔和伊莎贝尔将会被带入后续战役(作为敌人)。
关前选择:3尸巫,1骨龙,狮魂披风。
过关指引:早期兵力不强的战斗中,失明魔法和支配大师魔法会很有帮助。但被这两种魔法控制的敌人,一旦受到伤害就会解除控制状态 ,所以战术上还是要注意一些。
尽快让马卡尔打通道路,到左边城堡边上的监狱抓住戈德里克的女儿弗蕾妲(Freyda)。之后返回罗齐普城堡,在道路中间会遇到天使(大概是正中间的位置,一次找不到就来回走几次)。击败天使后,会拿到天使之翼,马卡尔会获得飞行的能力。积攒一些兵力后,飞到地图中央的希金城堡,攻下城堡即可过关。
本关伊莎贝尔身上的兵力会定期逃跑,有些矿会被敌人自动占领,不过都是小问题,对过关影响不大。


英雄无敌5精灵战役第五关怎么过

集结。你每周招募的兵种都会比他多上一线,一直找到你拥有绝对优势。而且每周清扫也怪增加等级也是硬道理。准备好持久战吧。我曾经玩3代和一个人一直耗到180天打完,耗了6个多小时。你的太CE了!


魔法门之英雄无敌五攻略

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目前整合得最好最全的H5资料,包括原版和两个资料片,从历史背景到种族介绍到兵种介绍到英雄介绍到技能介绍到宝物介绍你想要的全部都有!什么?攻略?当然也有了……


英雄无敌5的攻略

到http://game.21cn.com/pcgame/guide/2008/01/23/4275025.shtml看看吧


英雄无敌五攻略

点你点你宝物栏的最后一个宝物后面那个空格。就是靴子,像其他宝物一样拖上去即可


求英雄无敌5秘籍

楼主 这个应该就是你要 的了 呵呵
http://71.am/224c9T


英雄无敌五 的攻略 和加点方法

去 英雄世界 http://www.heroworld.net/
去上面下鹦鹉的攻略本 在网上也可以看
英雄无敌5和3代的区别太大了 不过你玩了以后你就会发现英5其实比英3经典 只是很多人知道不承认而已
其实英5对魔法也是很依赖的 和英3的区别只是战士型英雄没有英3那么若而已
如果你喜欢玩战士英雄的话 强烈推荐去玩玩东方部落的野人城~


英雄无敌5东方部落 秘籍

  和普通的一样啊
  首先你要启动控制台(console),也就是用写字板打开游戏目录\profiles\autoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:

  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

  也就是改成:
  ...........
  =======================================================
  // Startup
  mainmenu
  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes


  然后就可以在游戏中用热健 ` 打开控制台。这个热健是可以修改的,可以在\profiles\default_profile\input.cfg里边找到这行:
  //debug keys
  bind show_console '`'

  把单引号里边改成自己喜欢的健就行了

  //////////////////////////////

  打开控制台就可以输入作弊码了。

  (1)普通作弊码
  add_skill + 技能名/数字 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
  add_skill Necromancy

  这个可以加巫术
  或者在后边加数字:

  add_skill 19

  可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
  注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
  用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在

  附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个.pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到\Heroes of Might and Magic V\data\目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。

  add_army 种族代码, 是否升级
  加生物

  种族代码对应如下:
  HEAVEN(天堂) = 0
  PRESERVE(森林) = 1
  ACADEMY(学院) = 2
  DUNGEON(地牢)= 3
  NECRO(不死) = 4
  INFERNO(炼狱) = 5

  例如:
  add_army 5, 0
  会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)

  add_army 4, 1
  加升级后的七种不死生物各十

  add_all_spells
  使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)

  set_hero_luck_morale M N
  改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3

  show_player_money N
  显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2

  add_exp N
  加经验,例如add_exp 5000

  add_money N
  加金币1000*N,其他所有资源加N

  //////////////////////////////////

  (2)调用函数
  上边的都只算小儿科,下边来点真格的

  在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切

  要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:

  文件中有这么一句:
  GiveExp(Isabell,5000)
  会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
  那么在控制台里,你可以输入:
  @GiveExp(x, y)
  会给英雄 x 增加经验值 y


  或者更简单的:
  @Win()
  直接取得胜利
  @Loose()
  失败

  下边列几个比较实用的:
  @GiveArtefact(x, y)
  给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,

  @TeachHeroSpell(Isabell,SPELL_PHANTOM)
  使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码

  @GiveHeroSkill('Isabell', 13)
  加代码13所对应的技能(详见技能代码)

  @AddHeroCreatures( Agrael, CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0);
  给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)
  要升级的话:
  @AddHeroCreatures( Agrael, CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1);

  @SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);
  设定城镇Putor的建设等级

  @OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
  给第x位玩家开图(地面)
  如果是地底的话
  @OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);


  @SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
  把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字

  @ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 );
  使Isabell的攻击变为9999,属性除了基本属性外也包括魔法点和移动点数,对应代码为:
  STAT_EXPERIENCE = 0
  STAT_ATTACK = 1
  STAT_DEFENCE = 2
  STAT_SPELL_POWER = 3
  STAT_KNOWLEDGE = 4
  STAT_LUCK = 5
  STAT_MORALE = 6
  STAT_MOVE_POINTS = 7
  STAT_MANA_POINTS = 8

  @AddHeroWarMachine('Isabell',1)
  给英雄加战争机器

  这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/和/data/maps/里边的

  注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
  @print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
  显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题;另外大小写要区分,单双引号不区分

  没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。

  这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍

  又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”

  活活, yy无限啊

  当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的


英雄无敌5东方部落秘籍多少

激活命令台
编辑文件:游戏安装目录\profiles\autoexec.cfg,   
打回车,加一句在最后一排:   
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes   注意复制这句话(因为有空格)  游戏安装目录\profiles\default_profile\input.cfg   
按Ctrl+F,查找这一句:   
bind confirm_action 'NUM_ENTER'   
打回车,在这一句下面加上:   
bind show_console '`'   
然后`进入控制台,输入:enable_cheats   
就可以正常使用控制台的所以命令了(注意输入空格


激活作弊
当你做完了以上的改动,你可以在游戏时按 X 调出命令台,输入enable_cheats激活作弊模式  然后输入作弊码   
add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法   
add_gold # 加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数   
add_money # 加#所有资源,#*1000的金币...........“#”填入资源数   
clear_money 所有资源清0   
set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气.......................例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值   
add_exp # 为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值   
add_army X Y [n] 增加兵种   
(X代表种族0中立,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点)   
(Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失)   
(n可为任意数字或字母,"["前不按空格每种兵给100,按了空格每种兵给1个)   show_player_money # 察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money 2."#"为玩家名   
show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数   
@Win() 直接胜利   
@Loose() 直接失败   
@ClearFog () 清除战争迷雾   
@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙   

给某个玩家增加资源。   玩家编号 所对颜色 英文颜色名   
1 红色 Red   
2 蓝色 Blue   
3 绿色 Green   
4 黄色 Yellow   
5 橙色 Orange   
6 青色 Teal   
7 紫色 Purple   
8 棕色 Brown   

资源编号 中文名 英文名   
0 木材 Wood   
1 矿石 Ore   
2 水银 Mercury   
3 水晶 Crystal   
4 硫磺 Sulfur   
5 宝石 Gems   
6 金币 Gold


英雄无敌5+钱秘籍

hero5
配置文件的修改大家应该都知道了,小弟在此只是分享一下控制台命令。
控制台命令大体分为两部分,@命令和enable_cheats命令。先说@命令:就是开头带一个@符号的。添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)
添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量),或 @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)
添加战争机械:@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器名),或 @GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器编号)
添加魔法:@TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名称),或 @TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID)
添加宝物:@GiveArtifact(“英雄名字”, 宝物ID)
修改英雄指数:@ChangeHeroStat("英雄名字", 指数类型, 数字),或 @ChangeHeroStat("英雄名字", 指数编号, 数字)
增加资源:@SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量)
显示英雄坐标:@print(GetObjectPos('英雄名字'))
直接胜利/失败:@Win() / @Loose()再说enable_cheats命令:这些命令在1.2之后要先输入 enable_cheats 才可以使用。给选中的英雄增加XX经验:add_exp XX
将你的资源清空:clear_money
给选中的英雄添加所有魔法:add_all_spells
给选中的添加技能:add_skill 技能名称或者技能ID
将你的金币设置为XX:add_gold XX (注意,会清空其它资源)
显示英雄剩余移动力:show_hero_mp命令中需要用到的代码在后面给出。


英雄无敌5 魔法之门 秘籍

英雄无敌V 作弊方法

这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。

激活控制面板

用windows自带的笔记本编辑文件:游戏安装目录\profiles\autoexec.cfg,记得编辑之前备份先,然后在文件的最后一行加入:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

这样文件的最后一部分就应该是变成了:


英雄无敌秘籍

英雄无敌秘籍

按Tab键输入:nwclotsofguns=得到所有战争机器nwcneo=升一级nwctrinity=在英雄部队的空位里加上5个天使长nwcfollowthewhiterabbit=幸运最大nwcnebuchadnezzar=无限移动nwcmorpheus=士气最大nwcoracle=显示藏宝图nwcwhatisthematrix=显示世界地图nwcignoranceisbliss=隐藏世界地图nwctheconstruct=得到100,000金和100其他各种资源nwcbluepill=立刻失败nwcredpill=立刻胜利nwcthereisnospoon=得到999魔法值和所有法术nwczion=得到所有建筑nwconlyamodel=立刻建造所有建筑nwcalreadygotone=藏宝图全开nwcdarthmaul=黑骑士nwcpadme=大天使wcprophecy=开藏宝图

英雄无敌3死亡阴影组合宝物配件列表1天使同盟(战斗中我方全体附加属性祈祷,并且带要塞,堡垒,和城堡的兵种不降士气,各项能力加21,配件有神谕之冠各项+6狮王盾各项+4天使项链各项+3圣靴各项+2先知剑各项+5神奇战甲各项+1)

2诅咒铠甲(攻防各+3知识力量各+2,不要小看加的能力不多,附加能力却十分惊人,战斗中敌防全体附加慢行,诅咒,虚弱无力和幸运低弥,非常实用.需要配件:1骷髅头盔知识+2亡灵盾防+3)3龙王神力(所需配件最多的宝物战斗中免疫1-4级魔法,包括附加魔所需配件:龙牙冠知识龙牙项链知识力量各龙骨胫甲知识力量各)骷髅胸甲力量+2黑魔剑攻+3

法各项能力+10另外附加士气和幸运各+1力量各+4+3+1龙甲


英雄无敌5秘籍大全

秘籍: 第一步:打开“英雄无敌5安装目录\profiles”,用记事本打开文件“autoexec_a2.cfg ”,最后一行加‘setvar dev_console_password = schwinge-des-todes’也就成了。 第二步:把所有文件都关了,打开“D:\My Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Profiles\nieo”目录,用记事本打开。在“input_a2.cfg ”文件里 找到以下,在下面一行添加“bind show_console ” 。 第三步:你在里面输入“enable_cheats”按回车。之后你就可以输入外挂,比如每项资源100,金币10W 输入“add_money”按回车。如果不行你可以从 输入“enable_cheats”开始再试一次。 介绍: 是一款回合制游戏,这款游戏制作十分精良,地图设计非常好,可以说是一款能让你上瘾的游戏,本作跟前代的区别在于英雄可以直接参战了,部队没有英雄也可以在地图上行走。

英雄无敌5秘籍大全

建议不要下载任何网上的不明文件!以免遭受不必要的损失! 《英雄无敌5》对字母的大小写都很敏感 包括符号等!下面给你介绍几中简单的方法下面我举个例子: 格式: @GiveArtifact(“英雄名字”, 宝物ID)
例子:
@GiveArtifact(“Ving”, 17)
效果 :给圣堂英雄伊琳娜(Irina)增加血爪项链(Necklace of the Bloody Claw)。

这里的格式要十分注意,另外是大小写敏感的,使用的英雄名称是Nival开发游戏过程中使用的名称。具体名称可在游戏中查看!



下面是几个普通武器的代码 如果还有需要请再联系! 谢谢

ID 中文名 游戏中英文名 ID 中文名 游戏中英文名

1 力量宝剑 Sword of Might 9 冰晶护盾 Shield of Crystal Ice
2 山王战斧 Axe of the Mountain Lords 37 龙麟护盾 Dragon Scale Shield
3 魔棒 Wand of X 51 矮人王护盾 Shield of the Dwarven Kings
4 独角兽角弓 Unicorn Horn Bow 52 魔法卷轴 Magic Scroll of
5 泰坦的三叉戟 Trident of the Titans 58 月光利刃 Moonblade
6 冥界手杖 Staff of the Netherworld
43 炎龙火舌 Dragon Flame Tongue
45 萨-伊苏斯的手杖 Staff of Sar-Issus


英雄无敌5:东方部落秘籍

英雄无敌V 作弊方法

这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。

激活控制面板

用windows自带的笔记本编辑文件:游戏安装目录\profiles\autoexec.cfg,记得编辑之前备份先,然后在文件的最后一行加入:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

这样文件的最后一部分就应该是变成了:

//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

然后进入游戏,正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件:

游戏安装目录\profiles\default_profile\ input.cfg

在文件的最后一行加入:

//debug keys bind show_console '×'

将其中的×改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。

作弊命令

add_skill

增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,

add_skill Logistics 或者 add_skill 1

不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID


-- 共同技能(Basic Skills)
SKILL_LOGISTICS = 1
SKILL_WAR_MACHINES = 2
SKILL_LEARNING = 3
SKILL_LEADERSHIP = 4
SKILL_LUCK = 5
SKILL_OFFENCE = 6
SKILL_DEFENCE = 7
SKILL_SORCERY = 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
SKILL_DARK_MAGIC = 10
SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
-- 种族特殊技能(Class skills)
SKILL_TRAINING = 13
SKILL_GATING = 14
SKILL_NECROMANCY = 15
SKILL_AVENGER = 16
SKILL_ARTIFICIER = 17
SKILL_INVOCATION = 18
-- 能力(Perks)
PERK_PATHFINDING = 19
PERK_SCOUTING = 20
PERK_NAVIGATION = 21
PERK_FIRST_AID = 22
PERK_BALLISTA = 23
PERK_CATAPULT = 24
PERK_INTELLIGENCE = 25
PERK_SCHOLAR = 26
PERK_EAGLE_EYE = 27
PERK_RECRUITMENT = 28
PERK_ESTATES = 29
PERK_DIPLOMACY = 30
PERK_RESISTANCE = 31
PERK_LUCKY_STRIKE = 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
PERK_TACTICS = 34
PERK_ARCHERY = 35
PERK_FRENZY = 36
PERK_PROTECTION = 37
PERK_EVASION = 38
PERK_TOUGHNESS = 39
PERK_MYSTICISM = 40
PERK_WISDOM = 41
PERK_ARCANE_TRAINING = 42
PERK_MASTER_OF_ICE = 43
PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
PERK_MASTER_OF_MIND = 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
-- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks)
PERK_HOLY_CHARGE = 55
PERK_PRAYER = 56
PERK_EXPERT_TRAINER = 57
-- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks)
PERK_CONSUME_CORPSE = 58
PERK_DEMONIC_FIRE = 59
PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
-- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks)
PERK_RAISE_ARCHERS = 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
PERK_DEATH_SCREAM = 63
-- 森林游侠特殊能力(Ranger perks)
PERK_MULTISHOT = 64
PERK_SNIPE_DEAD = 65
PERK_IMBUE_ARROW = 66
-- 学院法师特殊能力(Wizard perks)
PERK_MAGIC_BOND = 67
PERK_MELT_ARTIFACT = 68
PERK_MAGIC_MIRROR = 69
-- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks)
PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
PERK_DARK_RITUAL = 71
PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
-- 圣堂骑士职业技能(Knight feat)
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
-- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat)
DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
-- 不死巫师职业技能(Necromancer feat)
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
-- 森林游侠职业技能(Ranger feat)
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
-- 学院法师职业技能(Wizard feat)
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
-- 黑暗术士职业技能(warlock feat)
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150


另外,技能似乎可以突破数量限制,虽然看不到,但是可以感觉得到,有待讨论。

add_army nTownID, bUpgrade

增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。

nTownID种族代码是:
圣堂 = 0
森林 = 1
学院 = 2
地牢 = 3
不死 = 4
地狱 = 5

bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种

add_all_spells
顾名思义,学会所有魔法,无需参数

set_hero_luck_morale mLuck nMorale
设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:
set_hero_luck_morale 5 3
就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。

add_gold nQuantity
把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:
add_gold 1000
就是把金子设置为1000,其他资源为0

add_money nQuantity
没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。

add_exp nQuantity
给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:
add_exp 5000

@Win()
立刻取得胜利,注意这个命令是大小写敏感的。


英雄无敌5东方部落最后任务攻略……在线等

你的库金那时候应该会恐惧吧 打的时候要恐惧魅姬 我是最后解决她的 打死的敌人要用闪电飞龙清理 把它们大堆敌人逼在城里 地灵之女也可以当主力


英雄无敌5-东方部落任务攻略

地图中分别在左边和右下的城边上有一队骨龙军队,打败它们就能拿到钥匙


求英雄无敌5圣堂战役之国王的陨落任务攻略

开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站(H)之后,再攻打邓木尔城堡(T)。伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱(P)里,看守的是一些深渊领主。打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一个狮鹫也不用死。在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打邓木尔城堡。守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上(O1)、左下(O3),中下(O2)),挖出亚莎之泪(有三种可能,位置一,位置二,位置三,),在城堡内造出奇迹建筑。经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。其实,本关一开始的时候亚莎之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。虽然初始兵力足够强大,但仍感觉有些困难的话可以在攻下主城后尽快造出修道院或者马术竞技场,将自带的护卫训练成牧师或者骑士就可补充大批兵力对付敌人的攻击。在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣哥德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞(G),让哥德里克走过去,尼科莱便会现身。此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和哥德里克。在兵力强盛之后,可以换由哥德里克守城,经验值会来得比较快。不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。修炼哥德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择。


求英雄无敌5

你说的可能是英雄无敌5初代的本体版本,不是资料片东方部落,命运之锤有bug我没打完,不确定

此外,你说的这剧情,很像英雄无敌6里的
dll的问题,网上搜一下,然后按说明放到指定文件夹就行了,不用怕毒,玩游戏就得胆大,杀毒软件经常删游戏
望采纳


【求助】英雄无敌3和5什么的

请发具体的问题,很多问题请去贴吧


请问魔法门之英雄无敌5的秘籍有没有啊!

请问魔法门之英雄无敌5的秘籍有没有啊!

魔法门之英雄无敌5是有秘籍的,具体秘籍如下: 1、add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。 2、add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。 3、set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。 4、show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。 5、add_money N = 加金币1000*N,其他所有资源加N。 6、GiveHeroSkill('Isabell', 13) = 加代码13所对应的技能。 7、ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字) = 移动点数 8、ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字) =魔法点数 扩展资料: 英雄设定 在5代的创新、改变中,英雄技能系统的部分几乎是改动最大的。许多技能在学习时都有职业、前提条件的限制,因此即使只有6种英雄职业,但整个系统仍然非常复杂。 每一个族只有一种英雄,英雄则恢复了有英雄特技的设定,和H3类似的四项主要属性,攻击、防御、咒力、知识,而和H3不同的,H5每个族的英雄有着极为复杂的技能树和技能类型,每个新面对H5技能树的人恐怕都会相当头疼; H5有12系公共技能和每族一种种族技能,公共技能每系技能下又分为主技能和3种标准能力以及若干特别能力,主技能有3个等级,能力上也只能选择3个学习;种族技能下则是3个职业能力和一个独有能力(终极技能,学习条件极为苛刻,学错一步便前功尽弃),主技能有4个等级。

英雄无敌3秘籍

1.nwconlyamodel(立刻建出城里所有建筑) 2.nwcsirrobin(任务立即失败) 3.nwctrojanrabbit(任务立即完成) 4.nwcavertingoureyes(英雄部队里的每个空位都填上五个天使长) 5.nwcantioch(得到所有战争机器) 6.nwcigotbetter(英雄升一级) 7.nwccastleanthrax(最大幸运) 8.nwccoconuts(无限移动) 9.nwcmuchrejoicing(英雄获得最大士气) 10.wcalreadygotone(观看完全打开的藏宝图) 11.nwcgeneraldirection(打开地图) 12.nwcshrubbery(加各项资源) 13.nwctim(学会全部魔法并拥有999魔法值) 14.nwfleshwound(死亡骑士) 15.nwcphisherprice(明亮颜色)

魔法门之英雄无敌5的秘籍是什么啊?

Week of Abjuration: Skill level of all Light Magic spells increased to maximum during battles.

光明之周:战斗中,所有光明魔法的等级变为最高级。

Week of Air: Air spell damage increased by 50% during battles. Amount of summoned Air Elementals increases by 50%.

空气之周: 战斗中,所有空气魔法伤害增加50%。 所有空气元素召唤魔法招出的元素数量增加50%。

Week of Alchemy: Double income of Mercury and Sulfur from mines.

链金之周: 所有水银矿与硫磺矿产量加倍。

Week of Alteration: Skill level of all Dark Magic spells increased to maximum during battles.

变化之周:战斗中,所有黑暗魔法等级变为最高级。

Week of Angel: Double growth for Angels and Archangels.

天使周:天使与大天使产量加倍。

Week of Antilope: No special effect. (无特效)

Week of Archer: Double growth for Archers and Marksmen.

射手周:弓箭手与弩手(人类)产量加倍。

Week of Assassin: Double growth for Scouts and Assassins.

刺客周:侦察兵与刺客产量加倍。


英雄无敌5秘籍

作弊命令

add_skill

增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,

add_skill Logistics 或者 add_skill 1

不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID


-- 共同技能(Basic Skills)
SKILL_LOGISTICS = 1
SKILL_WAR_MACHINES = 2
SKILL_LEARNING = 3
SKILL_LEADERSHIP = 4
SKILL_LUCK = 5
SKILL_OFFENCE = 6
SKILL_DEFENCE = 7
SKILL_SORCERY = 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
SKILL_DARK_MAGIC = 10
SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
-- 种族特殊技能(Class skills)
SKILL_TRAINING = 13
SKILL_GATING = 14
SKILL_NECROMANCY = 15
SKILL_AVENGER = 16
SKILL_ARTIFICIER = 17
SKILL_INVOCATION = 18
-- 能力(Perks)
PERK_PATHFINDING = 19
PERK_SCOUTING = 20
PERK_NAVIGATION = 21
PERK_FIRST_AID = 22
PERK_BALLISTA = 23
PERK_CATAPULT = 24
PERK_INTELLIGENCE = 25
PERK_SCHOLAR = 26
PERK_EAGLE_EYE = 27
PERK_RECRUITMENT = 28
PERK_ESTATES = 29
PERK_DIPLOMACY = 30
PERK_RESISTANCE = 31
PERK_LUCKY_STRIKE = 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
PERK_TACTICS = 34
PERK_ARCHERY = 35
PERK_FRENZY = 36
PERK_PROTECTION = 37
PERK_EVASION = 38
PERK_TOUGHNESS = 39
PERK_MYSTICISM = 40
PERK_WISDOM = 41
PERK_ARCANE_TRAINING = 42
PERK_MASTER_OF_ICE = 43
PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
PERK_MASTER_OF_MIND = 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
-- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks)
PERK_HOLY_CHARGE = 55
PERK_PRAYER = 56
PERK_EXPERT_TRAINER = 57
-- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks)
PERK_CONSUME_CORPSE = 58
PERK_DEMONIC_FIRE = 59
PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
-- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks)
PERK_RAISE_ARCHERS = 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
PERK_DEATH_SCREAM = 63
-- 森林游侠特殊能力(Ranger perks)
PERK_MULTISHOT = 64
PERK_SNIPE_DEAD = 65
PERK_IMBUE_ARROW = 66
-- 学院法师特殊能力(Wizard perks)
PERK_MAGIC_BOND = 67
PERK_MELT_ARTIFACT = 68
PERK_MAGIC_MIRROR = 69
-- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks)
PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
PERK_DARK_RITUAL = 71
PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
-- 圣堂骑士职业技能(Knight feat)
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
-- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat)
DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
-- 不死巫师职业技能(Necromancer feat)
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
-- 森林游侠职业技能(Ranger feat)
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
-- 学院法师职业技能(Wizard feat)
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
-- 黑暗术士职业技能(warlock feat)
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150


另外,技能似乎可以突破数量限制,虽然看不到,但是可以感觉得到,有待讨论。

add_army nTownID, bUpgrade

增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。

nTownID种族代码是:
圣堂 = 0
森林 = 1
学院 = 2
地牢 = 3
不死 = 4
地狱 = 5

bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种

add_all_spells
顾名思义,学会所有魔法,无需参数

set_hero_luck_morale mLuck nMorale
设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:
set_hero_luck_morale 5 3
就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。

add_gold nQuantity
把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:
add_gold 1000
就是把金子设置为1000,其他资源为0

add_money nQuantity
没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。

add_exp nQuantity
给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:
add_exp 5000

@Win()
立刻取得胜利,注意这个命令是大小写敏感的。


“英雄无敌5”秘籍大全有哪些?

秘籍: 第一步:打开“英雄无敌5安装目录\profiles”,用记事本打开文件“autoexec_a2.cfg ”,最后一行加‘setvar dev_console_password = schwinge-des-todes’也就成了。 第二步:把所有文件都关了,打开“D:\My Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Profiles\nieo”目录,用记事本打开。在“input_a2.cfg ”文件里 找到以下,在下面一行添加“bind show_console ” 。 第三步:你在里面输入“enable_cheats”按回车。之后你就可以输入外挂,比如每项资源100,金币10W 输入“add_money”按回车。如果不行你可以从 输入“enable_cheats”开始再试一次。 介绍: 是一款回合制游戏,这款游戏制作十分精良,地图设计非常好,可以说是一款能让你上瘾的游戏,本作跟前代的区别在于英雄可以直接参战了,部队没有英雄也可以在地图上行走。

英雄无敌5作弊码

  标题看起来有点夸张,其实H5的console真的很强

  首先你要启动控制台(console),也就是用写字板打开游戏目录profilesautoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:

  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

  也就是改成:
  //============================================================================

  // Startup

  mainmenu

  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

  然后就可以在游戏中用热健" ` "打开控制台。这个热健是可以修改的,可以在profilesdefault_profileinput.cfg里边找到这行:

  //debug keys

  bind show_console ‘`‘

  把单引号里边改成自己喜欢的健就行了

  //////////////////////////////

  打开控制台就可以输入作弊码了。

  (1)普通作弊码

  "add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:

  add_skill Necromancy

  这个可以加巫术

  或者在后边加数字:

  add_skill 19

  可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开datadata.pakscriptsadvmap-startup.lua这个文件察看

  注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。

  用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在

  附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个。pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到Heroes of Might and Magic Vdata目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。

  add_army 种族代码, 是否升级

  加生物

  种族代码对应如下:

  HEAVEN(天堂) = 0

  PRESERVE(森林) = 1

  ACADEMY(学院) = 2

  DUNGEON(地牢)= 3

  NECRO(不死) = 4

  INFERNO(炼狱) = 5

  例如:

  add_army 5, 0

  会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)

  add_army 4, 1

  加升级后的七种不死生物各十

  add_all_spells

  使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)

  set_hero_luck_morale M N

  改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3

  show_player_money N

  显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2

  add_exp N

  加经验,例如add_exp 5000

  add_money N

  加金币1000*N,其他所有资源加N

  //////////////////////////////////

  (2)调用函数

  上边的都只算小儿科,下边来点真格的

  在data.pak或你所解出来的文件夹里的。lua 、。xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切

  要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:

  文件中有这么一句:

  GiveExp("Isabell",5000)

  会给Isabell 5000经验(太明显啦!)

  那么在控制台里,你可以输入:

  @GiveExp("x", y)

  会给英雄 x 增加经验值 y

  或者更简单的:

  @Win()

  直接取得胜利

  @Loose()

  失败

  下边列几个比较实用的:

  @GiveArtefact("x", y)

  给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,

  @TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)

  使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码

  @GiveHeroSkill(‘Isabell‘, 13)

  加代码13所对应的技能(详见技能代码)

  @AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0);

  给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)

  要升级的话:

  @AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1);@SetTownBuildingLimitLevel(‘Putor‘, 13, 1);

  设定城镇Putor的建设等级

  @OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);

  给第x位玩家开图(地面)

  如果是地底的话

  @OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);

  @SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);

  把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字

  @ChangeHeroStat( ‘Isabell‘, STAT_ATTACK, 9999 );

  使Isabell的攻击变为9999,属性除了基本属性外也包括魔法点和移动点数,对应代码为:

  STAT_EXPERIENCE = 0

  STAT_ATTACK = 1

  STAT_DEFENCE = 2

  STAT_SPELL_POWER = 3

  STAT_KNOWLEDGE = 4

  STAT_LUCK = 5

  STAT_MORALE = 6

  STAT_MOVE_POINTS = 7

  STAT_MANA_POINTS = 8

  @AddHeroWarMachine(‘Isabell‘,1)

  给英雄加战争机器

  这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/和/data/maps/里边的

  注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令

  @print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))

  显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题;另外大小写要区分,单双引号不区分

  没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。

  这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍

  又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy”

  活活, yy无限啊

  当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的

  这篇文章旨在抛砖引玉。只要如果你找到了新的函数,不要独享哦,谢谢

  附:

  技能代码在37楼

  物品代码在38楼(推荐这里的:http://game.21cn.com/pcgame/cheat/2006/06/08/2607025.shtml)

  法术代码在39楼

  生物代码在81楼

  6月2日更新:

  @print(GetObjectPos(‘heroname‘))

  会显示英雄的坐标

  @SetObjectPos(‘heroname‘,x,y,0)

  瞬移(地面)

  @SetObjectPos(‘heroname‘,x,y,1)

  瞬移(地底)

  @CreateMonster(‘Peasant‘,CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)

  在地底坐标(30,40)处放100个农民

  6月3日更新:

  各种族生物及对应代码;各种族英雄在控制台内所使用的名称(console name)

  详见81楼

  6月5日更新:

  设置控制台的最大上翻行数:

  console_size 400

  足够浏览help的内容了

  关于无限移动

  同样可以用修改英雄属性实现

  @ChangeHeroStat(‘英雄名‘, STAT_MOVE_POINTS, 数字)

  由于可以多次使用,也就相当于无限移动了。魔法点数也是一样的:

  @ChangeHeroStat(‘英雄名‘, STAT_MANA_POINTS, 数字)

  6月7日更新:

  增加了中立生物的代码


英雄无敌5秘籍

雄无敌V 作弊方法

这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。

激活控制面板

用windows自带的笔记本编辑文件:游戏安装目录\profiles\autoexec.cfg,记得编辑之前备份先,然后在文件的最后一行加入:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

这样文件的最后一部分就应该是变成了:

//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

然后进入游戏,正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件:

游戏安装目录\profiles\default_profile\ input.cfg

在文件的最后一行加入:

//debug keys bind show_console '×'

将其中的×改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。

作弊命令

add_skill

增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,

add_skill Logistics 或者 add_skill 1

不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID


-- 共同技能(Basic Skills)
SKILL_LOGISTICS = 1
SKILL_WAR_MACHINES = 2
SKILL_LEARNING = 3
SKILL_LEADERSHIP = 4
SKILL_LUCK = 5
SKILL_OFFENCE = 6
SKILL_DEFENCE = 7
SKILL_SORCERY = 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
SKILL_DARK_MAGIC = 10
SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
-- 种族特殊技能(Class skills)
SKILL_TRAINING = 13
SKILL_GATING = 14
SKILL_NECROMANCY = 15
SKILL_AVENGER = 16
SKILL_ARTIFICIER = 17
SKILL_INVOCATION = 18
-- 能力(Perks)
PERK_PATHFINDING = 19
PERK_SCOUTING = 20
PERK_NAVIGATION = 21
PERK_FIRST_AID = 22
PERK_BALLISTA = 23
PERK_CATAPULT = 24
PERK_INTELLIGENCE = 25
PERK_SCHOLAR = 26
PERK_EAGLE_EYE = 27
PERK_RECRUITMENT = 28
PERK_ESTATES = 29
PERK_DIPLOMACY = 30
PERK_RESISTANCE = 31
PERK_LUCKY_STRIKE = 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
PERK_TACTICS = 34
PERK_ARCHERY = 35
PERK_FRENZY = 36
PERK_PROTECTION = 37
PERK_EVASION = 38
PERK_TOUGHNESS = 39
PERK_MYSTICISM = 40
PERK_WISDOM = 41
PERK_ARCANE_TRAINING = 42
PERK_MASTER_OF_ICE = 43
PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
PERK_MASTER_OF_MIND = 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
-- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks)
PERK_HOLY_CHARGE = 55
PERK_PRAYER = 56
PERK_EXPERT_TRAINER = 57
-- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks)
PERK_CONSUME_CORPSE = 58
PERK_DEMONIC_FIRE = 59
PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
-- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks)
PERK_RAISE_ARCHERS = 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
PERK_DEATH_SCREAM = 63
-- 森林游侠特殊能力(Ranger perks)
PERK_MULTISHOT = 64
PERK_SNIPE_DEAD = 65
PERK_IMBUE_ARROW = 66
-- 学院法师特殊能力(Wizard perks)
PERK_MAGIC_BOND = 67
PERK_MELT_ARTIFACT = 68
PERK_MAGIC_MIRROR = 69
-- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks)
PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
PERK_DARK_RITUAL = 71
PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
-- 圣堂骑士职业技能(Knight feat)
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
-- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat)
DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
-- 不死巫师职业技能(Necromancer feat)
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
-- 森林游侠职业技能(Ranger feat)
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
-- 学院法师职业技能(Wizard feat)
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
-- 黑暗术士职业技能(warlock feat)
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150


另外,技能似乎可以突破数量限制,虽然看不到,但是可以感觉得到,有待讨论。

add_army nTownID, bUpgrade

增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。

nTownID种族代码是:
圣堂 = 0
森林 = 1
学院 = 2
地牢 = 3
不死 = 4
地狱 = 5

bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种

add_all_spells
顾名思义,学会所有魔法,无需参数

set_hero_luck_morale mLuck nMorale
设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:
set_hero_luck_morale 5 3
就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。

add_gold nQuantity
把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:
add_gold 1000
就是把金子设置为1000,其他资源为0

add_money nQuantity
没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。

add_exp nQuantity
给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:
add_exp 5000

@Win()
立刻取得胜利,注意这个命令是大小写敏感的。


英雄无敌5东方部落秘籍怎么用啊

用游戏自带的控制台基本上什么都能修改。如果通过以下方法不能打开控制台,很可能是乃的H5版本有问题——网上有一种被阉割的H5版本,专门让玩家看广告。

看这里:http://heroworld.gamerhome.net/h5/149.html

1.打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

2.然后打开 我的文档\My Games\Heroes of
Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg

命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of
Might and Magic V\Hammers of
Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。

东方部落的为
我的文档\My Games\Heroes of Might
and Magic V - Tribes of the
East\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a2.cfg。

3.在第一行添加  bind show_console '`'

进入游戏后按`就可以激活控制台(就是数字1和感叹号左边的那个键)。·

以下是一些简单的作弊码:
首先开启作弊模式
enable_cheats    当前载入的地图允许使用作弊码。
cheat 1     允许所有单人地图使用作弊码。
add_exp 数字    给选中的英雄增加经验
add_skill 技能编号     给选中的英雄增加技能   
add_money    所有资源100,金钱100000   
add_all_spells    给你选中的英雄添加所有魔法
比较复杂的要自己慢慢琢磨,比如改英雄四围就要输入一长串……建议下载萨·艾朗笔记(英雄无敌V电子书,线下的英雄世界)


英雄无敌5战役和对战哪个好玩

各有所长,如果你比较喜欢看剧情,那么战役很好,而且可以用到很多剧情英雄,可以体会他们的技能。对战的话自由度更高,但是可能整个地图都打完后你英雄的等级也抬升不到战役的那个水准。以下几个方面可以考虑一下。
练习极限打野:初学者战役,高手对战
想要试验终极技能:战役
想要有更自由的技能树:两者
想要更加自由的选择自己和敌对的种族:对战


英雄无敌5东方部落 战役 辉煌的结局过不去

要学专家黑暗魔法,2个关键黑暗魔法,一个是傀儡,一个失明,西泽尔第一个回合,傀儡火马(梦魔兽)堵门不能让怪出来,第二回合失明火女(远程攻击那个,美姬),第三回合迷失心智,不准反击。不要反召唤,这个版本反召唤在大型战役很废。
不学黑暗魔法过不了最后关的,楼主不信可以试试,敌人英雄比你高2级左右,兵力是你几倍,光传送出来的,都可以砍掉你70%你兵力,以上是我纯手打,给的一点意见,没用秘籍和其他程序,本人玩英雄无敌很反对用秘籍或程序。
最后一点意见,打最后城池把后勤洗了,没用了,没必要出神秘全知,我打最后城池5个技能是黑暗,启蒙,战争机械,破坏,进攻。
破坏法术基本没用,你会明白的,400火马,600火女,50大魔鬼,其他等等,你一个破坏魔法(比如内向爆裂、深度冻结)打不掉他十分之一兵力纠结。
冲不进去的问题,很正常,我是把召唤和本体都一起砍死的。而且不能冲,冲了死的更快,最后一关关键就是傀儡堵门,迷惑心智。
推荐套装,矮人战甲,免疫延迟大法,迷惑心智,这2个法术敌人要放的。


英雄无敌5墓园战役 第5关怎么过

早期兵力不强的战斗中,失明魔法和支配大师魔法会很有帮助。但被这两种魔法控制的敌人,一旦受到伤害就会解除控制状态,所以战术上还是要注意一些。
  尽快让马卡尔打通道路,到左边城堡边上的监狱抓住哥德里克的女儿法蕾妲。之后返回学识要塞城堡,在道路中间会遇到天使(大概是正中间的位置,一次找不到就来回走几次)。击败天使后,会拿到天使之翼,马卡尔会获得飞行的能力。积攒一些兵力后,飞到地图中央的希金城堡,攻下城堡即可过关。
  本关伊莎贝尔身上的兵力会定期逃跑,有些矿会被敌人自动占领,不过都是小问题,对过关影响不大。
  补充:一开始马卡尔往左走,有凤凰或者用火墙配合控制大师干掉罗刹后收编死神,到监狱抓到法蕾妲之后返回学识要塞城堡,在道路中间会遇到天使,战斗胜利后就可以获得天使之翼就可以飞到希金去打哥德里克。打完学院的兵后,会马上出现一批圣堂援军。胜利后就可以过关。这场战斗依靠凤凰或者火墙配合控制大师就可以轻松获胜。这种打法3天就可以搞定。慢慢打的话,由于高德里克的援兵可能会很多而且伊莎贝尔身上的兵力会定期逃跑,有些矿会被敌人自动占领,比较麻烦。
  哥德里克的援军数量取决于马卡尔战斗的次数和伊莎贝尔的逃兵,最高难度下援军初始数量:5天使 2圣骑士 25弓箭手 65步兵,马卡尔每战斗一场(快速战斗不计算),援军就会增加5天使 2圣骑士 25弓箭手 65步兵。伊莎贝尔的逃兵: 1、第二天天使会逃跑 2、每3天伊莎贝尔身上的兵会随机逃跑一队,而逃跑的兵会增加到援军里。


英雄无敌5战役攻略

那你应该上游戏网搜。H5,我打了一年多,所有种族的特性和魔法都摸熟了,只有每个种族的终极魔法难琢磨。但是后来加了新的资料片,多了矮人和东方部落,每个兵种也有2种进化形态,让我对H5一下子失去了热情。。。。
还是H3经典啊!!


英雄无敌5东方部落 圣堂人族英雄分析

新手建议首发维托,就是弩车特长的那个英雄,技能优先学习如下两行:
专家级战争机械:弩车——三连弩——帐篷
专家级攻击术:箭术——燃烧箭——战争狂人
这两行学满后你的英雄就可以靠弩车扫全图了。
然后再学个后勤和幸运,主要是学主技能。
一般的图等这些都出完差不多也打完了。
如果是打超大地图,要打后期决战的话,那就得学光明和领导。
关于终极技能怎么出,这个英雄世界上有,不过圣堂的终极技能很垃圾,所以不建议出。


英雄无敌5东方部落 求各种族最强英雄...

圣堂:法雷妲,精灵:芬丹,学院:泽希尔,地牢:催化剂 毒药,兽人:高泰,恶魔:迪里布(三连弩燃烧剑),亡灵:马卡尔


英雄无敌5东方部落种族英雄技能学什么好

幸运一般必学 最大值伤害2倍 暴击特别强
人族圣堂 领导 幸运 攻击防御 光明魔法 高士气 高幸运
森林 幸运(精灵之幸) 加 攻击(箭术) 最好出终极技能 每次都是幸运一击
学院 召唤 破坏或黑暗 巫术 启蒙 拿魔法砸
地牢 破坏 启蒙 巫术 幸运 地牢兵种 高攻低防 可以学防御 屹立不倒 拿末日审判砸
亡灵 巫术 启蒙 黑暗 防御 不要进攻 拿黑暗魔法慢慢磨 打野基本无损 招魂 越打越多 傀儡 失明 癫狂 灵魂连接 恢复魔法值
地狱 各种比较平均 都行 出后勤 异界们骗反击
据点 攻击再攻击 不用反魔法 幸运 攻击 防御
堡垒 防御 慢慢耗 符文魔法很强 资源够 砸符文魔法


你玩的是什么 种族 还是战役?


英雄无敌5东方部落兽人族要学什么技能?

英雄无敌5东方部落兽人族要学什么技能?

推荐的配合是,本族,攻击,防御,领导,后勤,以及一系反魔法。根据战局的改变而改变,初期可以出机械帮助MF不过迟早是要洗掉的。 1、攻击术15% 不愧是以肉搏为主的民族,很容易修得攻击术了。于前期,相比攻击术这个主技能,下辖子技能里有对部队实力提升明显的战争狂人和箭术,有强化弩车的燃烧箭,这些都是非常实用的技能。 2、后勤学15% 这个技能无需多说,是非常重要的战略技能,对于大图而言更是不可或缺。据点英雄除了拥有很高的习得概率外,子技能更是非常的舒服,整个游戏中能够同时出到战争之路和攫取的种族也就是据点和地狱了。 3、血怒10% 作为野蛮人的种族技能,该特技是十分强大的,野蛮人冠绝亚山的肉搏实力大半要靠它来实现。血怒既能够吸收伤害,又可以强化部队,其特点是自身HP越多则效果越好。初级血怒能够吸收50%的伤害,以后没提升一等级可以多吸收5%的伤害,当然多吸收伤害就会多损失怒值。 4、防御术10% 对于纯粹靠肉搏的野蛮人而言,防御术的作用甚至强过攻击术,所谓站得更久也就意味着能打出更多的伤害。防御下辖的子技能都不错,闪避、活力无限、抗魔保护都是实用技能,能够有效的减少怒值的流失,增加据点部队的存活能力。 5、领导术10% 领导对于不会魔法的据点部队是非常好用的,能够增加出手次数就能够增加输出,以便迅速的歼灭敌人。基本两套方案,一是敏捷光环+战斗之喜悦的组合,非常实用,也是出报偿的过路技能;二是出入神,这个可以配合战壕使用。

英雄无敌5东方部落技能怎么学比较好

很简单啊,人类士气核心
兽族要针对战役或敌人学习反魔法,尤其是反黑,如果不针对,,你就等着傀儡的独眼一刀砍自己人的场景吧,,
人族: A30 D45 P10 K15 攻防均衡,属性为光明黑暗 属于标准物理族
领导核心,前期神圣指引+神箭,输出绝对不是问题
士气高了,入神也高,等于半个巫术,配合光明,黑暗,天下无敌
攻击出报偿,也是为了配合士气高,攻击,领导,光明,黑暗,防御英雄不需要后勤,所以还可以学个防御,彻底成为铁板
主力英雄,为了攻城,光明的传送必学,后勤赶路追杀,领导是核心,再来个黑暗,攻击即可,,
光明,三大师
黑暗,三大师
攻击,战争狂人-报偿,战术-为了配合故土骑士在草地一回合下底冲锋
后勤,探路-故土,还有一个侦察或者航海任一
领导,募兵-神圣指引-入神


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