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3 35dk天赋-3 35dk天赋,3, ,35dk,天赋

2022-10-27 11:39:55 出处:白领街
导读:魔兽世界国服3.35 DK 哪个天赋输出 最强? 最好给个图你要图,那我就上图,链接不发了,省的要审核装备4T10不要手套,命中、精准达标...

魔兽世界国服3.35 DK 哪个天赋输出 最强? 最好给个图

你要图,那我就上图,链接不发了,省的要审核 装备4T10不要手套,命中、精准达标之后破甲>急速>暴击,所以除了T10以外,破甲+急速这类装备最好,武器25人一号264/277吸血斧、橙斧为佳,前者入手容易,后者的话可能有点困难,木桩战用264绞杀魔印,移动战用245恶意魔印,几个比较好的饰品排名:277意志>258裁决>264意志>245裁决>264牌子饰品>低语,这个是针对邪冰的,其他天赋请不要对号入座,264意志没有245裁决好是因为触发的三种特效随机性导致收益不稳定,264牌子饰品在木桩战时超过低语,移动战则反之。目前的配装可以使用2T9+2T10,等4T10凑齐再换下2T9,最忌讳的就是3+1或者1+3这种配装

魔兽世界3.35 DK 用什么天赋输出好啊

那些都没有自己体验,没有深入研究的,不要乱讲,误人子弟。
3.35,想输出最高,只有 双持传染冰! 没有之一,
鲜血邪恶都靠边站。
鲜血输出最高,是3.2的时候,现在过时了。
另邪恶无脑是个什么说法?相对冰来讲确实简单点,但还是有点小难度的,至少比鲜血难。论手法难度:
双持传染冰>双持凌风冰>邪恶>鲜血

楼主可以先去搜一下 双持传染病的 输出手法
如果觉得复杂,可以选择双持凌风冰,
还不行的话可以选择邪恶冰,输出也非常可观,具体天赋手法,可以去NGA看
3.2的时候有三板斧流和二天一流,现在虽然是3.3,但是手法应该区别不大。
再不行就去洗鲜血,鲜血简单,没有触发技能,循环技能也不多。

至于装备不用考虑,刚80 的时候邪恶DPS比较好,但是只要到一身紫,双持冰 DPS 无疑最高。现在有随机本,装备来的非常快,所以直接双持冰就行了

本人DK 4500GS,倒映大厅2号BOSS约有5000DPS(几乎是木桩战,比较有代表性)
5人本,无嗜血,武器附魔是DK自带的,其他部位无附魔,宝石是蓝色品质。


3.35DK输出最好的天赋是什么?

  单体打法循环:

  起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击-召唤石像鬼-强力符文武器

  循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕

  AOE循环:

  没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕

  从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:

  1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚。

  2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态。

  3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点。

  4.就是在病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其它邪DK,那就严重不推荐这种点法。

  最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:

  无论是吸血斧,还是墓穴锤,还是影锋,目前的冰冠城塞各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。

  需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天谴打击是重中之重,对于天谴打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,墓穴锤子非常非常地“重中之重”。

  邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多。

  装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜。

  熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23, 命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。(编辑:赤翼)

3.35DK用什么天赋输出?

双持 冰天赋最好,其他天赋不推荐. 打木桩极限DPS 很强力, 但是要求装备比较高, 要求命中很高

这里说下DK输出各天赋:

血DK 3系里最强大的爆发, 爆发过后DPS会降低...所以血DK要做的就是减缓DPS降低. 血天赋单技能暴击伤害最高, 数字很好看. 血DK 对破甲属性很需求.
血天赋对团队作用: 可以提高近战攻击强度

邪天赋 没啥好看的数字,主要是DOT和法术伤害, 还有平砍. 邪天赋DOT伤害不俗还很稳定. 邪天赋是最强的AOE天赋,可以和法师比AOE伤害, 如果有4件T9 那么邪天赋输出非常强力. 4件特效是: 疾病DOT 可以暴击.
邪天赋对团队作用: 提高法术伤害13%

冰天赋 , 命中要求高,装备要求高,则DPS不错.早起啥强力装备没有DPS根本上不去.但是后期有4T9 邪天赋会很强力... 所以导致冰天赋输出的 不多.如果你有强力装备支持,冰天赋双持输出很给力. (举个70级别例子,战士输出DPS极限也就4000多...为了更高的DPS,战士放弃了双手武器,改用狂暴天赋双持输出则DPS会有突破..比如蛋刀狂暴战士..这些是建立在装备基础上的..)
冰天赋对团队作用: 提高近战20%攻击速度, 对团队很棒. 所以在团队输出很受欢迎的.


求3.35DK输出最强天赋

http://wow.178.com/tftw/#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zx0uIqo:bLsMVm这是现在DK主流的天赋及输出手法,相信的秒伤一定会上去的单体打法循环:起手式 冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕细节问题:
1.加速药水开场就喝,不要带不灭药水
2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持
3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)
4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受


魔兽世界3.3.5死骑输出天赋

http://nga.178.com/read.php?tid=3208759&_fp=2&forder_by=postdatedesc相当权威的


WLK3.3.5死亡骑士双手武器输出天赋和技能循环

我绝对没有要劝说你的意思 也不是那种文字党就扣几个数字 天赋相同手法相同 武器不同 数据如图 DPS数据仅武器不同 天赋其他装备完全相同(图1:双持冰霜巨人的斩首斧+觉醒魔印 图2:双持T武器264遗言+251整容刀+觉醒魔印 图3:双手白骨裁决者+恶意魔印) 雕文:疾病 湮没 冰霜打击 起手:双病-湮没-血打-血打-符文武器增效-湮没-湮没-湮没 循环:传染-血打-湮没-湮没-湮没-湮没-湮没 (冰打符文CD间歇用) 白骨裁决者是DPS渣滓武器 DKT用的 外附一张物理攻击面板的属性给我谢谢 目前版本中冰DPS比较简单易懂 以你的力量来看 AP应该也在5000上下 给你个双手冰天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jfVMZG0xxArckf00uzAofM0o:pakMm 循环同上上上 由于只能传一张图就不附图了 亲测DPS6100 一样是打了100W(纯粹是武器垃圾的缘故不然果断可以上6500) 另外在给你一个力量碎心血天赋由于你没有T10 T9效果邪天赋根本不可能打的高 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jfVRVh0Icfof0stZfMbhxc:pIGMm 刚入335版本时我用的天赋 不过当时装备没这么好开荒ICC1号时 团队BUFFDPS7700(木桩5100 5200GS 装备为2T9 其余全245 H10TOC的装备 武器黑神马之刃黑龙那把 宝石全力量) 另外手法起手:双病-灵界-心打-心打-鲜血分流-心打-号角-狂乱-符文武器刃舞-灵界-灵界-心打-心打-符文武器增效-心打-心打-心打-心打-心打-心打 循环:冰邪符文一律灵界 其余全部心打 符文CD用缠绕 狂乱符文刃舞能用就用 注意维持疾病即可(疾病3秒结束前传染刷新即可) 看似杂乱无章 实际操作简易 如若不行请用双手冰天赋

3.3.5dk输出什么天赋

NGA,多玩上都有吧,去看看论坛和帖子吧 。路过的法师


3.3.5DK用什么天赋输出

邪恶


国服3.3.5dk用什么天赋输出

冰霜对装备手法要求较高 尤其需要2把264的单手
推荐。0.17.54传统邪冰


3.35的DK用什么天赋升级\输出 和 T呢?

升级建议血天赋吧,无论是做任务SOLO快 DPS也不差。。
排随机T的话就血T天赋,现在血T因为冰触的仇恨增加和大墓地的加强是主流的T天赋,保命技能多仇恨好。
80后现在主流的输出的双持传染冰和邪冰/邪血 相对而言传染冰操作要求比较高,而邪冰比较容易上手。对于满破传染血并不推崇,一则装备要求高,二则真的到了那装备程度伤害并不比传染冰高。


WOW3.35冰DK输出循环带天赋详细说

输出手法: 单体输出起手式:冰冷触摸>暗影打击>湮没>鲜血打击>活力分流>铜墙铁壁>传染>冰霜打击>冰霜打击>符文武器增效; 单体输出(参考下面技能优先级):湮没>湮没>冰霜打击>湮没>寒冬号角>湮没>湮没>冰霜打击>传染-鲜血打击>冰霜打击>冰霜打击; 注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完符文武器增效后,进入循环式。 AOE输出循环:枯萎凋零>冰冷触摸>暗影打击>传染>冰霜打击>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击>寒冬号角>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击。 双持传染冰技能优先级: 任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没; 湮没冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染; 湮没冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击; 湮没冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出鲜血打击; 最后当湮没、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。 传染冰常用宏推荐: 提示:想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS的玩家。 宏1,单体输出起手宏: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效 /cast !符文打击 宏2,单体输出循环宏: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气 /cast !符文打击 注:鼠标右键点此宏也可取消活力分流BUFF。 宏3,插入铜墙铁壁: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,鲜血灵气 /cast !符文打击 宏4,断疾病后的补病循环: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染 /cast !符文打击 铜墙铁壁宏:左键点开活力分流+铜墙铁壁,右键点则取消活力分流buff。 /cast 活力分流 /cast 血性狂怒 /cast 铜墙铁壁 /cancelaura [button:2]活力分流 冰霜打击宏: /cancelaura 活力分流 /cast 冰霜打击 /cast !符文打击 传染冰宏 使用流程: 现在的循环是[起手宏](显示5分钟CD时用宏2)>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击](到这里宏2应该点不动了) 然后,[宏3]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏3按到点不动为止,此时不要点[冰打宏],直接[宏2]>[冰打宏/凛风冲击],循环下去。 传染冰宏 注解: 开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。 重复这个过程,也就是宏2-冰打凛风。过了一段时间,你会发现宏2点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3(CD时冰打)-冰打凛风-宏3一路按到底(到这里你会发现宏3也点不动了)。请注意在红字阶段千万不要再去按冰打宏,否则会直接导致1血1死打不出湮没的悲剧! 然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。 如果你断疾病了,则在任意一次冰打凛风之后连点宏4补疾病,再用冰打凛风,然后回到宏2的循环。 请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去。控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。 如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。 细节问题: 1.请继续妥善装备你的警觉魔印,原因就是湮没对传染冰来说还是非常重要的; 2.传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上; 3.对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。 4.对于传染冰来说,高手就是可以保证木桩阶段,切目标阶段尽量保证不断疾病,同时在某些一定断疾病或者失误断了疾病的情况下在3~5秒内找回循环, 5.不要迷信死亡符文一定要用来打出湮灭,死亡符文也是可以传染+血打的,干嘛用?切目标用!还有你如果没有在固定的时间轴上打出前两次湮灭,那么也得用这俩死亡符文来传染血打确保不断疾病。 6.免费的凛风冲击肯定是在没杀戮的BUFF下放出的,但是也有特殊情况,就是符能过剩的时候请冰打消耗符能再凛风冲击,虽然节省得有限,但是还是细节了。 7.凛风冲击是走位时候保证循环的唯一方法,比如有些情况你不可避免的摸不到BOSS,而符文冷却也好了,怎么办,打凛风,配合走位,加上凛风之后1.4左右秒的GCD时间,你可以走很远,很多时候一个主动的凛风冲击可以保证你的循环在移动战中更扎实稳定。 天赋: http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak 记得采纳啊


3.3DK三系输出什么天赋好 都侧重什么属性

刚开始玩血 因为别的你也打不高 PTSL毕业就冰吧 GS低也能有个好看的数字 T9级别就玩邪恶 T10级别就玩冰 最后ICC基本毕业再玩血
血 要力量破甲 建议满破即1300破甲 不算饰品触发 在ICC基本毕业时 加上烹饪药剂才能达到
邪 急速 力量 建议宝石插槽不是奖励力量的 无脑20力 其余就是10力15耐跟10力10爆
冰 破甲力量 建议满破 这个要1400破甲 或无脑力量 装备要求比较高
血双手武器 建议命中285 精准28
邪恶 双手武器 命中精准同上
冰 双持慢速 越慢越好 即同级别2.7速度双手武器没属性也比1.5速度加各种属性的好 建议命中295 精准26


3.3DK用什么天赋

个人喜欢冰坦 群控能力强 仇恨不差 硬免伤高。问我啥叫硬免伤?。 就是招架格挡和护甲值。。
可是 他不是曾哥。。。。
血dk 曾哥 血DK的天赋,生命低于30%,受到所有伤害减少15%,无内置CD,3.2有内置CD
就因为这个。。。所以他叫曾哥 曾哥的 治疗增益比冰强力 应为 他有吸血鬼之血 和 30秒一个的糖。。
至于 个人喜好 lz选择


3.3.5DK输出天赋

0/53/18双持,目前主流。这个天赋没特定的输出手法。两2点6的单手绝对让你砍起来爽。
还有就是邪冰或邪血,这个天赋输出手法有点麻烦,建议不是高手不要用这个输出。不然你的DPS会惨不忍睹的。。


3.3 DK小号练级天赋

http://moniqi.131.com/wow/#jcZ0xxZfxMIzcdxfu0buIqo邪恶练级PK天赋
http://moniqi.131.com/wow/#jcEMqI0Isf0fost0xx0h鲜血天赋,副本输出特别强
练级用邪恶天赋杀怪特别快,因为爆发力非常高,副本输出用鲜血,碎心打击可以打出上万的伤害(装备要强),
邪恶天赋AOE最强(前提要手法好),手法不好的话用鲜血AOE,无脑碎心打击
DK杀精英怪主要是上好2种瘟疫效果(邪恶天赋有3种瘟疫效果),然后用死亡打击回血,


魔兽世界3.3.5邪DK战场天赋和输出手法

打架天赋只是在0/17/54的PVE天赋的基础上点出反魔法领域和死神降临,还有亵渎,然后把冰天赋的第一层的坚韧点满。手法么,近战的话,先冰链,然后暗打(上好双病嘛~),然后就是PVE手法了,遇见法系比较考验手法,起手双病(记住用冰链上病),然后血打X2,然后你肯定被风筝,这时候先开罩子,然后上绞袭,拉过来抽、注意被风筝的时候让小弟去抽人~~


魔兽世界,请分别详细介绍一下死亡骑士的三个专精,操作、伤害、定位以及对装备的要求。谢谢了~

有三个专精:鲜血,冰霜,邪恶
鲜血专精是坦克天赋,另外两个是DPS天赋,DK是力量板甲职业
这个版本DK伤害十分一般,DKT也表现平平
再详细的还是推荐你去NGA黑锋要塞去看看吧,里面的基础帖写的非常详细


跪求,魔兽世界死亡骑士的输出天赋和坦克天赋,要有解释得,还有的雕文,饰品选择 谢谢了!本人是个新手

  一、先说下输出,这个版本输出是4T9邪DK占优势,所有建议LZ速度集齐4T9,雕文方面,死亡凋零雕文、黑暗死亡雕纹、食尸鬼雕文、传染雕文、冰冷触摸雕文,看LZ输出习惯适当选择。
  天赋如下:
  鲜血天赋 - 17点数
  杀戮 - 等级2/2
  瓦解 - 等级3/3
  刀锋护甲 - 等级5/5
  双手武器专精 - 等级2/2
  黑暗定罪 - 等级5/5
  邪恶天赋 - 54点数
  险恶攻击 - 等级2/2
  恶毒 - 等级3/3
  蔓延 - 等级2/2
  病变 - 等级3/3
  贪婪亡者 - 等级3/3
  爆发 - 等级3/3
  骨疽 - 等级2/5
  血染之刃 - 等级3/3
  亡者之夜 - 等级2/2
  邪恶虫群 - 等级1/1
  不纯 - 等级5/5
  挽歌 - 等级2/2
  亵渎 - 等级1/2
  食尸鬼主宰 - 等级1/1
  孤寂 - 等级5/5
  墓穴热病 - 等级3/3
  游荡疫病 - 等级3/3
  黑色热疫使者 - 等级3/3
  天灾打击 - 等级1/1
  瑞文戴尔之怒 - 等级5/5
  召唤石像鬼 - 等级1/1
  二、至于坦天赋,当前版本比较吃力,LZ慎重选择,不过这个版本坚持下来了,就是DKT的春天了。建议血坦,毕竟现在是堆血的收效较高,雕文建议:吸血鬼之血雕文、符文分流雕文、死亡打击、死亡凋零雕文。
  天赋如下:
  鲜血天赋 - 53点数
  利刃屏障 - 等级5/5
  刀锋护甲 - 等级5/5
  血之气息 - 等级1/3
  双手武器专精 - 等级2/2
  符文分流 - 等级1/1
  黑暗定罪 - 等级5/5
  死亡符文掌握 - 等级3/3
  强化符文分流 - 等级3/3
  血腥打击 - 等级3/3
  战争精英 - 等级3/3
  鲜血印记 - 等级1/1
  鲜血复仇 - 等级3/3
  憎恶之力 - 等级2/2
  狂乱 - 等级1/1
  强化灵界打击 - 等级2/2
  吸血鬼之血 - 等级1/1
  大墓地的意志 - 等级3/3
  心脏打击 - 等级1/1
  莫格莱尼之力 - 等级3/3
  啜血 - 等级5/5
  冰霜天赋 - 8点数
  强化冰冷触摸 - 等级3/3
  坚韧 - 等级5/5
  邪恶天赋 - 10点数
  预知 - 等级5/5
  蔓延 - 等级2/2
  病变 - 等级3/3

  PS:以上只是我个人的建议,希望LZ走出自己的特色,加油!


魔兽世界3.35死亡骑士(DK)主流输出天赋,雕文,手法

魔兽世界3.35死亡骑士(DK)主流输出天赋,雕文,手法

主流天赋输出天赋配点: 标准雕文:死亡打击、符文武器幻舞、黑死雕文 单体打法循环: 起手式: 冰触-瘟疫-碎心打击-碎心打击-死亡打击-召唤食尸鬼-(狂血术)符文武器幻舞-强力符文武器 循环式: 冰结之触-瘟疫打击-碎心打击-碎心打击-死亡打击-死亡缠绕-凛冬号角-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡缠绕 AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血术-死亡打击-沸血术-死亡缠绕-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-死亡缠绕-死亡缠绕 扩展资料:细节方面: 1、加速药水开场就喝,不要带不灭药水 2、注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持 3、宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水 4、合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受

求魔兽世界3.35版本 死亡骑士 双手冰天赋 DPS 输出 天赋图 和输出手法 装备选择~~

网上满大街的标准天赋和雕纹。感觉这个感觉最详细
http://hi.baidu.com/名字越长越强力/blog/item/e8e0f4600fabf9e3f636546c.html

输出手法:2组符文5湮没,顾名思义,用两组符文打出5湮没才算你循环手法合格。
起手:冰,邪双病,血打,开铜墙,血泊转化,湮没,传染。
刷新符文,3组湮没,食尸鬼召唤,3~4冰打,2湮没,1血打,一传染,再3湮没。N*冰打,再两湮没,1血,一传染~~~~~~如此循环。
插铜墙铁壁的时候,请打完3湮没,保证所有符文都CD,开血转,铜墙

装备早日换满4T10,双手血毒是版本毕业,其他散件以破甲装为主,但是基础属性要堆到26精准,300命中为佳。基本就是这样,力量永远是第一属性!

祝楼主早日打出漂亮的DPS!





用双手 不管是平民装备邪,还是高端破甲血,哪个不比冰双手炫目一百倍,我唯一见过一个冰双手的,ICC老四就5500,G都没分到,这个非主流玩的可有意思。。。我是不赞同


魔兽世界死亡骑士专精选择? 我现在是坦克天赋,装备也都是鲜血的,如果选择冰,是不是要换装备才行?!

冰天赋脆的一塌糊涂,鲜血之所以输出高是因为作为t的时候可以叠复仇,但是团本里血dk输出就不行了,还会引仇恨。血天赋装备要求躲闪招架,冰则是要急速暴击力量之类的,所以不能共用装备,不过现在比较流行邪恶dk


《魔兽世界》7.3血DK天赋怎么加点比较好?

1、加快能量速度 2、加强骨盾的免伤效果 3、更加流程的打出灵打 4、赤红渴望使你的吸血鬼技能大幅缩短现在这层必点天赋 5、总体来讲大墓地和分流提升不大在急速够的情况下能够常住18%的血上限 6、单体强的面上技能 魔兽7.3血DK天赋加点推荐: 1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。 2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。 3、埋骨之所:万金油天赋 4、墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。 5、森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。 6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。 7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。

魔兽世界7.3血DK天赋怎么加点比较好 7.3血DK天赋加点攻略

1、加快能量速度 2、加强骨盾的免伤效果 3、更加流程的打出灵打 4、赤红渴望使你的吸血鬼技能大幅缩短现在这层必点天赋 5、总体来讲大墓地和分流提升不大在急速够的情况下能够常住18%的血上限 6、单体强的面上技能 魔兽7.3血DK天赋加点推荐: 1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。 2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。 3、埋骨之所:万金油天赋 4、墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。 5、森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。 6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。 7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。

魔兽世界3.3.5鲜血DK谁能给个天赋学习一下,PVP和PVE的,谢谢!!

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血dk本周天赋推荐
迅速凋零为本周的核心天赋,你需要经常用到这个来风筝小怪消除死疽,以及防止暴怒下的怪物普攻到你。
千万不要使用鬼灵偏斜,因为死疽是掉骨盾的!所以你的骨盾会常年处于内置CD一转好就掉层的局面,如果再触发鬼灵,那么就会浪费大量符文用于维持骨盾。
不要点强化魔法罩,这个天赋并不能延长魔法罩的持续时间,只是给予你一个持续10S的血量上限BUFF。
小技巧
很多血dk可能觉得这周词缀简直坑我们,因为我们几乎所有减伤都来自于自疗和吸收,简直是被这词缀按在地上打。
其实不然,因为我们有多种手段各种姿势来消掉DEBUFF,相比隔壁腿短还没群控,并且只能眼看着的FQ和熊,实在强太多,可以说血dkT和战士坦是这周最好用的秘境坦也不为过。
起手开群怪时最好直接开启绿罩上去,可以有效避免才见面就十几二十层死疽,救都救不回来的悲惨局面。
死疽多风筝,不要想着很强很无敌,哪怕你开了符文剑,也是分分钟变死人的节奏。
有橙色坦克披风的你,恭喜荣登本周大米最佳坦位置,可以用各种姿势的魔法罩消死疽,方便快捷,用了就消。不过要注意,这段时间内不能有魔法伤害导致破盾。


wow3.35当前国服版本,血dkdps天赋以及详细的输入手法,怎样能提高秒伤?

输出手法:单体打法循环:
起手式:
开打前用死亡凋零和号角保持身上符能尽量接近或超过25
死亡打击-瘟疫打击-冰结之触-碎心打击-碎心打击-血魄转化·传染-召唤食尸鬼-(狂血术)-符文武器幻舞-强力符文武器
循环式: 碎心打击-传染-死亡打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕
AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血术-死亡打击-沸血术-死亡缠绕-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-死亡缠绕-死亡缠绕



细节问题:

1.所有的合剂和药剂都优先选择无尽怒火合剂,未到满破者可以考虑用破甲药剂来凑,食物也是,达到满破后再考虑换为40力量40耐食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物
2.命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳,熟练必须超过面板26,血天赋也是三系中对熟练要求最高的天赋,请注意必须超过26!
3.符文剑可以同时享受狂血术、加速药水、团队嗜血等BUFF,确保最佳状态下招出符文剑和食尸鬼,可以牺牲1-2个死亡缠绕的GCD,确保你在每次BOSS战斗中,每90秒用足符文剑CD
4.最佳饰品是277意志,入手困难者选择264意志,最佳搭配拍档是258抉择,其他饰品排行请参照[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3266245&_fp=1&forder_by=postdatedesc EJ:DK输出天赋饰品排行 ]

给你网站吧: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3285230 很详细


魔兽世界7.2.5冰DK怎么输出?

湮灭和冰霜打击同时亮了优先用湮灭,除非湮灭时间还比较长;湮灭也冰霜打击都不亮,那么就用亮的冰霜打击;什么技能都不亮的时候,有湮灭湮灭,没有湮灭冰霜打击。实在没技能用了就吹号角。 拓展: 1、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 2、2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

WOW3.35求个冰DK的双手输出天赋。

双手冰输出的你都伤不起 不过你真想要的话 ....就给你好了 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jfVMVZGoxxArczf00uzAoc:kap 这个是极限冰打伤害的上个版本拿来打战场爽的


国服3.3.5魔兽世界冰DK输出手法问题

冰DK输出就靠湮没,手法正常的冰DK,湮没技能要占总伤害的35%-40%,天赋支持下湮没不会吞疾病,而且湮没还能触发白霜,免费打个吹风。
冰DK是个65%的物理伤害职业,所以破甲属性是没有力量来的高的,但是相对于暴击和急速,又是应该第一选择的,所以你装备选择就要优先选带护甲穿透的,因为穿透和力量并不冲突,插槽在触发了多彩的情况下,全插20力量。
冰DK自带的20%急速光环,再加上用了冰触之后的20%急速,急速收益是相当低的,所以装备宁愿选择暴击也不要急速,首先确保289命中和26精准,剩下的就是破甲和力量拉


3.3DK邪恶强大输出天赋

天赋 对于这个巫妖王之怒最后一个补丁,我们需要选择的天赋只有一种而已 [ [url] http://wow.178.com/tftw/#jfVMVZZfMbI0cdg0ux0uIqo:bsp17/0/54[/url] ] 由于暴雪对天谴打击的加强,疫源跟秽聚(延长疾病时间跟血转死的天赋)都成为了不得不点的天赋,他们的点数可以从骨疽跟剑刃护甲中抽出,在这个天赋了我们从骨疽里抽出了5点,但是从剑刃护甲里抽出5点似乎也不是个坏主意(在可选天赋那里我们会更深入讨论一些).副冰并不是一个很好的选择因为天谴打击可以从所有的血天赋中获得2次加成,而冰只有黑冰还只对天谴打击的暗影部分有效.伤害组成部分,天谴打击的暗影伤害部分应该是占据你DM的第一位,接下来是你的平砍,然后是你的食尸鬼,天谴打击是你主要的攻击技能,而死亡缠绕跟秽邪荒疫的综合则仍与天谴有一段距离 可选天赋 虽然这个天赋中并没有什么可以挪动的点数,但是你依然可以从剑刃护甲中抽出一些点数,这回损失一些DPS,但是会为你带来一些便利 食尸鬼狂热 - 对于这个天赋的态度仍然像之前一样,除非你的食尸鬼有存活问题,不然这个天赋没有任何存在的必要 强化秽邪领域 - 这个天赋主要是为了他的跑速增加,很多人认为是值得牺牲一些DPS去换取的,而跑速增加可以提升多少DPS几乎无法计算,在每场战斗他都不同,最好的方法就是自己尝试一下,看你需不需要. 骨疽- 其实骨疽在单体战斗中,能比剑刃护甲提升更多的DPS - 大概每点5-10左右 但是你只能从剑刃护甲中抽出2点(更多的话你就点不到黑暗定罪了),而且骨疽>剑刃护甲也仅仅在单体战斗中成立而已,哪怕对于仅有2个目标的战斗,剑刃护甲都会超越骨疽,而在冰冠里,仅有一个BOSS溃肠是从头尾没有第二目标的,这也是为什么最终我们选择了剑刃护甲而不是骨疽的原因 雕文 大雕文 单体目标 [疫病雕文] [食尸鬼雕文] [冰触雕文] 多目标(注意这里的多目标指的是阿努巴那种从头到尾都是ADD的战斗,而不是2-3个ADD乱入那种 [疫病雕文] ][死亡凋零雕文] [冰触雕文] 小雕文 谁不知道小雕文要用什么=.=不翻! 大雕文灭有任何争议,无论你点了那些可选天赋,无论你是什么装备等级,无论你在打T7/T8/T9/T10副本,你都要选择同样的雕文,当然,你要根据战斗来选择是使用单体战用雕文,或者多目标战用雕文 当然我们必须要提醒大家,在这次的补丁里,疫病雕文已经不会为你保持全饰品触发的疾病,而是每次都会检查你的当前AP,我们不需要再去担心我们的饰品触发,但是因为天谴打击的巨大BUFF,疫病雕文还是最强的单体/多目标用雕文 通用循环 我知道你们都在等这个 单体用 起手 冰触-瘟疫打击-血魄打击-传染-天谴打击-DC-HOW 正常循环 天谴打击-DC-天谴打击-天谴打击-DC-(空余GCD,如果你能丢DC就丢,不能丢的话这里应该是给你血魄转化补骨盾的) 天谴打击-血魄打击-传染-天谴打击-DC-(DC)-HOW(DC) DC是死缠,HOW是号角 第二行括号里的那个DC(我那堆废话那里本来是个DC)是因为你每打2轮才会有符能丢一次,其他时间他是个空闲GCD没错 输出循环则是回归到原始循环,上病-符能满丢DC-消耗掉血符文-使用你的打击技能-没事干的时候吹喇叭 注意起手循环只有在开始的时候用一次而已,千万不要起手式加入你的重复循环里,很可怕滴 如果你从魔法盾里得到了额外的符能,你有3个地方可以插入一个GCD去消耗他:第一个循环最后的括号位置,第二个循环的最后,如果你的符能还是要溢出,那就挤掉号角的GCD,跟3.2不同,DC已经不再是我们的主要技能,所以不值得为他延后我们的循环,如果你的符能还是在溢出,那就随它去吧 我在可以插入DC的地方打了(),所以你可以更清楚的看到哪里可以插入DC 多目标-括号里那2个是我写的,你可以无视他 起手 冰触-瘟疫打击-传染-(血魄打击)-(血魄转化)死亡凋零-DC-HOW 正常 天谴打击-血魄打击-血沸-天谴打击-DC*2 天谴打击-传染-死亡凋零-DC-HOW 一样,起手只需要在起手的时候用,然后重复正常循环就可以,不要去重复起手循环 血打因为会触发荒疫所以会比血沸提供更多的DPS,当荒疫还可以保持的时候,用双血沸就好 玩家常常犯的错误就是先丢了死亡凋零再去上疾病,但是这是不好的,虽然这看起来会让死亡凋零更快的结束冷却,但是他会损失很多伤害因为你的疾病没有在目标身上(瑞文戴尔之怒10%,灭世黑疫13%)而且更快的散布你的疾病也是对团队的DPS提升 装备跟数值比重 对于邪恶DK来说最重要的数值永远是力量,这点毋庸置疑(当然你要先满命中),3.2中急速的比重曾大幅度增长,在3.3中,因为我们的GCD不再紧张,所以急速再次回归废柴属性,而暴击跟敏捷,因为天谴打击2次计算的特性,即使没有4T9,他们依然被提升到了一个新的高度 以下是现阶段的DK各属性的比重 基础 T9 T10 攻击强度 1 1 1 武器每秒伤害 6.98 6.92 7.23 命中(到达上限之前) 3.6 3.52 3.63 力量3.05 3.08 3.02 急速1.53 1.49 1.60 暴击等级 2.31 2.57 2.43 熟练2.55 2.45 2.72 命中(法术命中上限) 1.01 0.93 1.11 破甲2.03 1.98 2.12 敏捷1.63 1.84 1.72 对于熟练来说,有多少是多少,虽然他的比值很高,但是没有刻意堆满的必要.如果装备上有选,没有就算了,但是因为他的比值很高,所以在BIS里他还是堆满的,但是在没达到BIS之前,你并不需要刻意去堆满他,闪躲/招架并不会彻底毁了你的循环,因为你有空闲的GCD在手上 对于命中来说,需要明确的是必须要满................. 套装特效 套装奖励 比值 T7-2p 259.68 T7-4p 275.81 T8-2p 104.84 T8-4p 511.29 T9-2p 121.54 T9-4p 412.31 T10-2P 372.31 T10-4P 412.31 BIS老规矩,想看的人自己去看,我就不弄了,其实看了也都没意义(能拿到BIS的人不需要看这个帖子,我认真的) 魔印 3.3的新魔印最好,但是只是计算上,他有很多风险在里边,而且我们也要先奔着T10去,所以恶毒符印还将陪伴我们一段时间 宝石 无脑20力还是保值选择,不过底下有一些情况你可以看看 变换宝石 21敏3%暴击是第一选择 当然有特殊情况 如果你有以下几个插槽奖励,而需要一个额外的蓝宝石来激活 那么你可以考虑使用21爆3%暴击的混乱天火钻石 6力量/10急速/7熟练/7暴击/8破甲/10敏捷 橘色OR 红色 这里有一些情况你不在需要全部使用红色宝石,一种情况是你命中未满,这时候你应该用10力10命中来插黄槽 另一种是你有以下几种插槽奖励可以激活 需要一颗黄宝石激活的 3力量/4急速/3熟练/3爆/4破甲/4敏捷-----------------译者注:干,这根废话有什么区别,潜台词就是说只有给耐的插槽奖励要用20力么,日 需要2颗黄宝石激活的 5力量/8急速/5熟练/5爆/8破甲/8敏捷----------------------译者注2:又废话 附魔 附魔方面没有什么改变 手套选了20命中,如果你不能用到13命中以上请改用15力 披风22敏 鞋子12命中12爆,如果命中满就选用32AP 暂时来说我想这些就是大家想在3.3先看到的


魔兽世界4-3-3 dk练级用什么天赋啊?

冰,血两种天赋都可以的,30开双天赋,我一般是任务用冰,副本用血


3.3.5dk用什么天赋t

鲜血 冰霜也可


魔兽世界DK3天赋分别是做什么的?T?DPS?有什么区别

3系都可DPST的话,血T更合适(不过这是3.3之后的事)现版本,邪DPS比较强力(有了4T9之后)


求3.3.5版本65级血DK升级天赋图

你可以直接点出一个血天赋的终极天赋。
满破传染血把。
http://wow.duowan.com/1008/145030261484.html

你可以看看这个


求WOW 国服3.35 DK升级天赋 鲜血 邪恶都行 要求输出稳定~

新手的话强烈建议用鲜血天赋练级 开血脸或者绿脸 技能冰冷触摸 暗影打击 心脏打击 循环用,符文CD的时候凋零缠绕 优点:1有吸血续航能力强 2绝大多数精英任务一身任务装就可以单挑。天赋传送门如下http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jfVMqIcIsf0fostZ0x0h:VLZVM 仇杀 血虫优先点出来,练级根本不用吃喝,其余天赋点数随便点。
血DK和邪DK是双手武器 冰DK是双持慢速单手武器(天赋有加成)。没什么适合不适合的,与天赋配套就成。


3.3.5DK用什么坦克天赋好?主冰,还是主血,求指教!最好有天赋图,另外说下雕文,手法,注意事项!

主血,因为血有强大的保命免伤技能,雕文用增加吸血鬼时间的,符文打击雕文,黑暗命令雕文,上手主要是冰触,暗打,然后在保持不断瘟疫的情况下一直冰触,同时要了解BOSS技能并且开好免伤技能,


3.3.5的魔兽世界 DK哪个天赋玩的人最多?

血坦,ICC可以算是最好的坦了;DPS方面,主邪副冰天赋操作才是简单,DPS只能算一般,但是适合AOE小怪,移动作战;主冰副邪天赋输出最高,但是很靠操作手法,比较复杂的循环,不能断病,适合木桩输出;满破橙斧的话血输出天赋也非常给力;另外,邪冰的PVP天赋插旗也很不错,单挑比较强; 这几种天赋都是主流,无所谓哪个天赋的人多,完全看自己选择哪种;


魔兽世界7.3法师pve哪个天赋

魔兽世界7.3法师pve哪个天赋

参照如下: 1、第一层:孤寂寒冬大幅度的提高了技能的伤害,但是boss战中宝宝也是很容易被打死的。 2、第二层:冰川隔离 加强了存活的概率,也是提高了输出时间。 3、第三层:能量符文 灵活,cd短。 4、第四层:寒冰新星 高伤害的AOE技能,对主目标造成双倍伤害。 5、第五层:寒冰结界 控制性天赋,在以往的版本中寒冰新星是可以替代冰霜新星用两次的。 6、第六层:极地寒风 偏向于aoe的伤害效果,推荐强化暴风雪,毕竟现在的boss战不单单只是一个boss了,特别是军团这个版本,boss总会招一堆小怪出来,aoe变得重要多了,也是刷dps的存在。 7、第七层:彗星风暴 理由同第六层是一样的,彗星风暴不论是aoe还是单体伤害都是非常高的。 拓展资料:冰法特点优势 比较魔兽世界里DPS的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。 冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种"要么有要么没有"的概念。 相对于奥法触发收益提升的直接反应"有没有都无所谓"以及火法触发收益提升的直接反应:"必须要有",冰法的触发机制"天生就有"是早期DPS最大的优势。

3.3.5dk升级天赋 用什么天赋升级好啊,目前很迷茫

升级血天赋不错 能SOLO精英怪 生存能力也很持久
邪天赋防止野外被偷袭 带个BB 做起任务来效率
冰天赋就算了吧..练级完全是悲剧..


求3.3.5橙斧DK天赋

影之哀伤是任务做出来的 影之哀伤完整任务线:  1. 圣洁的与堕落的  2. 影锋  3. 千魂之宴  4. 灌注邪恶、灌注鲜血、灌注冰霜  5. 破碎的王座  6. 影之哀伤…  7. 巫妖王的末日要开启这个任务,玩家需要在灰烬裁决军(Ashen Verdict)中达到友善声望,也就是在冰冠堡垒中获得3000点声望,这一步并不难。  一旦达到声望要求,副本内的大领主达里安·莫格莱尼就会给出起始任务:神圣的与堕落的。。。。。。你就顺着任务慢慢做吧 而你要的DK什么天赋呢?pve ? pvp?


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