魔兽世界火法输出手法
关于灼烧
只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)
其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)
关于手法
具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……
很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑
比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去
保持炸弹,本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)
还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的
关于点燃bug,一句话概括就是
两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。
比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害
点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧
想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,极有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百
至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到
基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打熟了就好了
纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问
魔兽世界法师,火法怎么爆发怎么打出输出
火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
- [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- [烈焰宝珠]CD好了就用。
- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
- [镜像]CD好了就用。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
- 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。
单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。
活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。
2.2.AOE(3+目标)手法
- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
- 如果离目标足够近,使用龙息术。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。
2.3.关于燃烧
燃烧的伤害计算
燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
(公式由ZeronoMoon推导得出并由saerdnafer和我测试验证,原帖地址:[ [PVE]燃烧相关,简单的测试和一点想法 ])
法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比)。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤 + 518.93)*(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤 + 283.9)* (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通)/4
结论:
1)火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通。
2)法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤。
3)法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤。
如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品)。
燃烧的跳数
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。
施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的。
2.4.其他法术
[隐身]:脱战并重置你的仇恨,或用于灭团苟且,使用隐身3秒内不要使用任何技能或物理攻击。注意,火法dot会使你重新进入战斗,想脱战要先等dot跳完。
[冰霜之环]:特定场合控制大量小怪时使用。
[灸灼]:天赋,被动,火法春哥技,每分钟为你保命一次,但将在6秒内每1.5秒消耗12%生命,也就是说,如果没有得到8%生命总量以上的治疗,你将在6秒后死去。触发时你身上可能还会有DOT,或者有被AOE、点名的危险,那么需要的治疗量将更大。可以使用法力护盾/法师护甲抵消部分伤害(感谢9楼 式波_明日香_兰格雷 提醒)。
[冰箱]:对于火法的最大用处莫过于解除春哥[炙灼]的掉血DOT。如果治疗没空为你加血,那么在触发春哥后立即使用。
[唤醒]:如果你装了唤醒雕文,在恢复法力的同时恢复大量生命,可以在触发春哥之后使用。
法力宝石:战斗中恢复法力,但没有奥法的提高法伤buff。使用法力宝石不占用公共CD。制造一次宝石可以使用3次,每次使用有2分钟CD,请多使用。如果一场战斗超过6分钟,你需要战斗中补充宝石,魔法餐点雕文可以让你制造时节省一半法力。
[龙息术]:用于近距离AOE或近距离打断敌人施法。
闪现、法力护盾、法师结界、变羊术、法术反制、法术吸取、解除诅咒:需要放在方便及时使用的位置。
冰锥术、冰霜新星、冰枪:有时也会用到。
熔岩护甲、奥术智慧(达拉然光辉)、制造法力宝石、造餐术和拉桌子:是你在战斗前需要准备和检查的。
魔兽世界火法输出手段和次级属性选择
抱歉,我无法给你说明确切的火法输出手法,我是698万年奥法,装等低了点,次级属性分两种流派,一种是主精通副爆击,一种是主爆击副精通,因为精通增加燃烧伤害,可以打出超级厉害的燃烧,主暴击的话平时伤害稳定,AOE不如主精通的,我看NGA法师区有人6.1的时候打M爆裂熔炉,用的689火法,堆叠的精通,DPS能上6w5(当然有四件套),团里面的其他火法堆暴击,同装等普遍只能打5W8 9,当然这只是熔炉一个BOSS而已,不过我想你玩火法就是为了持续多目标AOE吧,熔炉就是这样一个BOSS,应该是比较接近你预期的,不过不熟练的话主爆击好了,多去看看NGA的精华帖,输出手法会明白的。
wlk3.35火法pve天赋 和输出手法
天赋:
手法如下:
活体炸弹——火球——火球——火球——如果触发焦炎灼热(使炎爆瞬发的buff)就扔炎爆——活体炸弹没了就补个活体炸弹,然后继续火球。
保持灼烧(如果团队安排你来补的话)和活体炸弹,跑位过程中释放火焰冲击。
作为一名法师,你的DPS循环很简单,还要做到尽善尽美,以达到最大化的DPS。你的第一优先技能就是保持尽可能多的目标身上有活体炸弹。
这是一个很强力的dot,当你面对多目标的时候,它的爆炸非常可能触发法术连击效果。移动中让你享受到瞬发炎爆术是件非常爽的事。如果没有
SS或另一个法师为你上强化灼烧,那这将是你的第二优先级。另外请注意,如果有比你DPS更强悍的人在,这将显得更为重要。如果你的全场战斗都在移动,而这会威胁到你的生存,那么跳过他知道你可以继续输出为止。
当你的两种Debuff都不存在的情况下,你应该根据你的天赋来开始新的主要输出手段。如果你选择的是我所建议的天赋,那你需要留心观察2次连续暴击之后的情况。你将会获得“法术连击”的BUFF,这将允许你使用一次瞬发炎爆术。
这就是该天赋在你和另一位施法者之间存在的DPS差别。你不必咀嚼它(浪费4次连续暴击而不使用它)。事实上,当你发生暴击的时候你的DPS循环应该如下:
火球术暴击
火球术暴击
法术连击产生,但此时你的下一个火球术已经开始读条了,因为你在技能读条之间没有产生停留。
火球术+炎爆术
火球术,如果这个产生暴击,那么重复以上的循环(当你下一个火球术已经推出,那直接丢炎爆吧)
有趣的是当你在实战中加入的活体炸弹,并且它的暴击也可以触发法术连击。为了提高你的DPS,你应当总想着你的活体炸弹爆炸是否产生暴击,并送给你法术连击。这里有个可能发生的例子。当你的活体炸弹还剩4-5秒爆炸的时候,如果你聪明的话
你就应该留意这个火球是否会触发法术连击,玩得聪明点:
火球术暴击
火球术暴击
法术连击产生,你的火球术还有超过1秒钟(火球术总施法时间=<活体炸弹爆炸)
火球术暴击(你的确很幸运,前提是你需要思考)+炎爆术
当你消耗法术连击的同时活体炸弹爆炸,或者甚至在小于0.5秒前。为什么不放弃呢?(原文:Why don’t you munch Hot Streak and fail then?不是很明白...)因为在你达到暴击和获得法术连击BUFF之间会有0.5秒的延迟。研究我所告诉你的,保持头脑冷静,而不是一味地读火球术,多亏第一个炎爆术所带来的GCD,正好可以获得第二个法术连击。你可以施放第二个了。
阅读这些,通过做这些并且获得自己的经验肯定是最好的方法。经验才是王道。
顺便提一下AOE的DPS,你想在尽可能多的目标上保持活体炸弹,而在等待他们爆炸刷新的时候使用暴风雪和烈焰风暴。当然最好的天赋选择是冰火法。
WOW3.3.5火法输出手法
手机party ~雕文用活体炸弹雕文熔岩护甲雕文火球雕文,手法起手上活体炸弹,读一个灼烧,开技能,搓火球搓火球继续搓火球,出瞬发炎爆甩炎爆,保持全程炸弹,然后那个灼烧半分钟读一下保持BUFF就行,多找木桩练练熟了就行
魔兽世界3.35火法单体和AOE输出手法
折磨火 18 /53/0
手法,很简单,
单体输出。活体炸弹(灼热)+ 火球术 (炎爆)
AOE小怪, 活体炸弹 切换 目标 活体炸弹。 烈焰风暴
命中 13% 暴击50%+ (最好是60%) 急速 800 即可。 如果团队BUFF中有 AM或鸟D 你的装备搭配就等于浪费近100点命中的物品等级.而且 RAID和打木桩的折磨火 是完全不同的存在 团队BUFF提升是非常大的.折磨火和其他职业输出最大的亮点就是瞬发脸盆.灼烧点完天赋是上一次就是30秒5%爆。暴击当然越高越好。其实属性就算不合格也可以火法 比奥法好玩.天赋,上传了, 全文结束,.
跪求:魔兽世界80级火法输出手法,用的是标准PVE天...
3.35火法在装备好了之后DPS还是很高的,火法输出还是比较简单的,开怪上活动炸弹,尽量给那些血量长的怪上,这样可以让炸弹最后爆炸,接着一直火球,出了炎爆瞬发就丢炎爆,如果没有SS或者其他FS提供强化灼烧一类的5%暴击的话自己补一下,炸弹没了就补,整体来说核心技能就是火球术,燃烧在爆发时候用,配合着饰品,火法输出比较平稳,在目标血量降至35%以下之后就是小爆发阶段,炸弹爆炸有AOE效果,要根据怪的聚集情况定,除了怪身上可能有5%易爆,基本没有上打哪个怪都一样,切目标不会影响很大。希望能帮到你。